« Distrib D’avenir » : le serious game pour découvrir les métiers des distributeurs de matériaux de construction

« Distrib D’avenir » : le serious game pour découvrir les métiers des distributeurs de matériaux de construction

Constructys, l’Opérateur de Compétences de la Construction, et la Fédération des Distributeurs de Matériaux de Construction (FDMC) dévoilent « Distrib D’avenir », un serious game inédit pour découvrir de manière ludique trois métiers clés des distributeurs de matériaux de construction : chauffeur-livreur, magasinier et vendeur-conseil. Destiné aux jeunes, qu’ils soient au collège, au lycée, ou dans le supérieur, ce jeu interactif plonge ses utilisateurs dans le quotidien de ces professionnels. Au sein du magasin Distrib D’avenir, ils y découvrent leurs missions et doivent collaborer avec d’autres acteurs stratégiques du secteur tels que les commerciaux, le chef d’agence et les managers. Une expérience immersive pour faire naître des vocations et révéler des métiers essentiels, mais encore trop méconnus.

Faites le test : distribdavenir.fr

Le serious game « Distrib D’avenir » s’inscrit dans le cadre d’une convention de coopération signée en décembre 2020 entre les ministères de l’Éducation nationale et de l’Enseignement Supérieur, la Fédération des Distributeurs de Matériaux de Construction (FDMC) et Constructys, l’Opérateur de Compétences de la Construction. Cette initiative vise à renforcer les liens entre le monde éducatif et économique, à accompagner la transition écologique et digitale, et à valoriser les métiers et les formations liés aux distributeurs de matériaux de construction.
« Distrib D’avenir » ne se limite pas à l’exploration des métiers de chauffeur-livreur, magasinier et vendeur-conseil : il vise à susciter des vocations et à révéler un secteur riche en opportunités d’emploi et d’évolution, malheureusement trop peu connu du public. En effet, les jeunes intéressés par les métiers liés à la construction se tournent spontanément vers des enseignes grand public, sans savoir que des acteurs spécialisés offrent des perspectives tout aussi nombreuses et variées.
Ce projet a été développé en collaboration avec trois entreprises majeures du secteur : Saint-Gobain Distribution Bâtiment France, BigMat et Samse. Elles ont apporté leur expertise pour garantir une expérience réaliste.

En pratique, comment fonctionne « Distrib D’avenir » ? 
« Distrib D’avenir » est accessible sur ordinateur, tablette et smartphone. L’outil propose deux approches complémentaires pour découvrir le secteur des distributeurs de matériaux de construction :

  • un test permettant d’identifier le métier le plus adapté à ses envies, ses qualités professionnelles et sa personnalité grâce à huit questions telles que « Es-tu à l’aise avec les nouvelles technologies ? », « Arrives-tu à réaliser les tâches que l’on te confie dans le temps imparti ? » ou « Es-tu à l’aise pour parler en public ? » ;
  • un jeu immersif, à la première personne, qui plonge l’utilisateur dans le quotidien du métier choisi. Basé sur trois scénarios distincts (chauffeur-livreur, magasinier et vendeur-conseil) d’environ vingt minutes chacun, les joueurs évoluent à travers onze décors (comptoir de vente, rayons libre-service, parc des matériaux, espace recyclage, etc.). Ils découvrent les missions spécifiques à chaque métier, explorent les lieux emblématiques d’un distributeur de matériaux de construction et interagissent avec des collaborateurs (managers, chefs d’agence, commerciaux) et des clients (chefs de chantier par exemple).

La démarche éco-responsable est valorisée tout au long de l’expérience, à travers notamment : la gestion des déchets, l’utilisation d’engins électriques ou encore la vente d’éco-matériaux.

Plusieurs actions sont prévues dans le courant de l’année 2025 pour promouvoir « Distrib D’avenir » au niveau national, notamment auprès du public jeune. Au-delà des campagnes menées sur les réseaux sociaux, le serious game sera présenté lors de salons dédiés à l’orientation. Il sera également mis à disposition des enseignants, à travers un kit pédagogique : ainsi, ils pourront faire découvrir à leurs élèves le secteur des distributeurs de matériaux de construction, notamment dans le cadre des heures dédiées au parcours Avenir.

« Distrib D’avenir » : un serious game au cœur d’un plan global pour valoriser les métiers des distributeurs de matériaux de construction
Ce serious game s’inscrit dans un ensemble global d’actions menées dans le cadre de la convention de coopération 2020-2024. Cette convention a permis de déployer des initiatives ambitieuses mobilisant entreprises, établissements éducatifs et prescripteurs d’emploi et d’orientation, afin de poser les bases d’une véritable stratégie de valorisation des métiers des distributeurs de matériaux de construction. Parmi les réalisations marquantes :

  • 9 vidéos métiers, 18 lives métiers et 9 visites virtuelles ont été produits, permettant une immersion au cœur des métiers grâce à des témoignages et des mises en situation.
  • Ces supports ont été relayés via un site internet dédié, qui a enregistré plus de 67 000 visites et des campagnes sur les réseaux sociaux, atteignant un large public, notamment sur TikTok et Instagram, avec plus de 588 000 impressions pour le premier.
  • Une grande campagne nationale de communication multicanale a également touché plus de 2,1 millions de personnes combinant les avantages du traditionnel et du numérique au travers des plateformes sociales Tiktok, Snapchat, Facebook et Instagram et de middle-influenceurs comme Loopsider et Maintenant j’aime le lundi qui décryptent l’actualité et réalisent des reportages en partant à la rencontre des jeunes salariés du secteur.

« Avec le serious game « Distrib D’avenir », nous réaffirmons notre engagement pour valoriser concrètement les métiers des distributeurs de matériaux de construction auprès des jeunes, et ce dès le collège. Ce secteur, pilier incontournable dans la Construction, regorge non seulement d’opportunités d’emploi, mais aussi d’alternance, qui méritent d’être considérées par les nouvelles générations. Grâce à cet outil ludique et immersif, notre ambition est de susciter des vocations et d’accompagner les jeunes, ainsi que toutes les personnes en quête d’orientation, vers des parcours professionnels concrets et porteurs d’avenir. »

Joël Ellen, Président de Constructys

« Nous sommes fiers de lancer aujourd’hui notre serious game, outil qui associe le divertissement à l’apprentissage. Ce projet innovant est né de notre volonté de rapprocher les jeunes de notre secteur d’activité afin de le faire connaître. En leur proposant une expérience immersive et ludique, nous souhaitons leur donner un aperçu concret de nos nombreux métiers de la distribution de matériaux de construction, un secteur d’avenir qui regorge de possibilités. Il permettra aux jeunes de découvrir de manière interactive les différents métiers, de la logistique à la relation client mais aussi les valeurs qui nous animent : l’innovation, le respect de l’environnement, la qualité, le service client et la proximité. Grâce à ce jeu, nous espérons susciter des vocations et contribuer à former les professionnels de demain. »

Marie Arnout, Présidente de la Fédération des Distributeurs de Matériaux de Construction (FDMC)

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